感谢Sol,从DAZ转换过来的一个场景环境。
原模型作者是Stonemason,专为Daz3D制作的。
是个宽敞的村庄,藏着不少犄角旮旯的小角落。
这张地图是在Blender 4.5里整合的,Cycles渲染器下跑得动(我猜Eevee应该也行)。不确定老版本能不能用,但谁知道呢,说不定也行。
![图片[1]-【Blender】海滨村庄-小渣渣](https://www.mogiker.com/wp-content/uploads/2026/07/BOA894XLQ1QBGN6MQS-1024x410.webp)
![图片[2]-【Blender】海滨村庄-小渣渣](https://www.mogiker.com/wp-content/uploads/2026/07/ENUEQUDGWT32I7L8K0PW-1024x410.webp)
![图片[3]-【Blender】海滨村庄-小渣渣](https://www.mogiker.com/wp-content/uploads/2026/07/LO84D5GY7VS0CFDJ4-1024x410.webp)
本3D模型仅面向爱好者提供艺术学习、交流、渲染摄影用途,严禁商用牟利、打包倒卖、无授权二次发布,请勿二次配布、改造为其他角色,以及拆除部件以用于改造其他模型 ,请勿用于18禁作品,极端宗教宣传,血腥猎奇作品,人身攻击等、请勿用于商业用途(涉及金钱交易的使用)。使用本模型所造成的一切后果均由使用者自行承担,模型编辑者与权利人不承担任何责任。
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