【Blender】《赛博朋克 2077》- V 的 DLC 公寓(格伦区)

【Blender】《赛博朋克 2077》- V 的 DLC 公寓(格伦区)-模力星轨
【Blender】《赛博朋克 2077》- V 的 DLC 公寓(格伦区)
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感谢 Holopointz 3D

地图说明

本场景适用于 Cycles。(在 Blender 更新版本中,Eevee 或许能处理如此多的图层,但不作保证。)

设置方法

由于纹理是独立存放的,解压 .blend 文件和纹理文件夹后,只需打开 .blend 文件,依次选择 文件 → 外部数据 → 查找缺失文件,然后指向纹理解压的位置即可。

预览图使用的是 Nishita 物理天空进行光照。如果设置没有随文件一起保留,以下是我用于获得日光效果的参数值:

  • 背景强度:1

  • 太阳大小:0.8

  • 太阳强度:3.0

  • 太阳高度角:9.9

  • 太阳旋转角度:85 度

  • 海拔:0

  • 空气:0.7

  • 尘埃:3.036

  • 臭氧:2.079

2133w

 

 

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