【Blender】《赛博朋克 2077》武器包 + 边缘行者 DLC 武器

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【Blender】《赛博朋克 2077》武器包 + 边缘行者 DLC 武器
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感谢 Elliezrah

《赛博朋克 2077》武器包 + 边缘行者 DLC 武器(仅限 Cycles)

[使用 Wolvenkit 提取的《赛博朋克 2077》枪械与近战武器,经 Blender 优化,并附带可用骨架。]

共计 50 把枪械、27 把近战武器及 16 种瞄准镜配件。

此外还包含游戏内的颜色预设、可自定义的贴花和配件。也就是说,你可以根据自己的喜好更改颜色,贴上 Militech 或 Arasaka 的贴纸——只要该武器允许即可。部分传说级武器还可以更换部件。

想必你能想象,整理所有这些数据耗费了巨大的精力。最初我打算为每把枪都适配所有瞄准镜的骨架,但那光是这一项就要再多花整整一个月,实在抽不出时间。因此,对于瞄准镜部分,如果你想在枪械上使用它们,就需要自行研究并完成骨架绑定。

另请注意: 本合集包含绝大部分武器,但不包括手雷和少数小工具,以及极少数普通武器和异质武器未能收录。对于这些,我未能找到对应的纹理或模型。有趣的是,我在文件系统中发现了一些似乎是游戏中未实装的武器,这些已被纳入包中。边缘行者 DLC 武器已包含在内。

部分武器与游戏中的实际模型不完全一致——主要原因是某些贴花和细节无法提取。这也适用于部分武器的全息瞄准镜。对于这些情况,我制作了自己的版本并附着上去。效果应该还行,比较基础,如果你不喜欢,可以随时禁用或自己重做。

更改武器颜色的方法: 选中武器部件,查看材质面板。其中有从游戏中提取的若干颜色预设。进入编辑模式,选中所有顶点,然后应用你想要显示在该顶点上的材质。

你的反馈有时很重要: Blend 文件应该可以正常加载,但如果将所有模型同时加载到视口中,电脑内存占用将超过 32GB。除非你有 64GB 内存,否则没有理由同时启用太多模型(但一般情况下也不需这么做)。如遇其他问题,请在评论区留言。

资产版权归 CD Projekt Red ® 所有。

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