【Blender】《如龙8:无尽财富》- 桐生一马的酒店房间

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【Blender】《如龙8:无尽财富》- 桐生一马的酒店房间
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感谢 Frolick

《如龙8:无尽财富》- 桐生一马的酒店房间

千岁足迹。
感谢 X/Twitter 上的 @akkonsfww 委托制作此场景!

在 Blender 4.0.2 中制作并测试,旧版本加载时可能会崩溃。

大部分材质在 Cycles 和 Eevee 中均可使用,但灯光和自发光着色器是为 Cycles 设计的。

文件分为三个主要合集:主场景(多数静态网格)、可移动物体(门及其他可动部件)和灯光。使用 KiryuHotel_CTRL 空物体可整体移动所有物体以适配你的场景。请注意,Blender 的景深效果在焦点距离世界原点越远时越容易出现异常。

几何体直接使用 YK_GMD_IO 插件从游戏文件中导出。插件链接附后。

警告:

由于几何体与游戏内完全一致,部分修改器(包括细分曲面)可能效果不理想。如果你具备拓扑/UV 相关知识,可先对相关网格进行反三角化处理,再使用修改器。

如果使用 Eevee,你可能需要自行调整场景中的灯光才能达到接近游戏内的效果。我对 Eevee 的高级灯光设置不太了解,恕无法提供帮助。

下载文件中未配置 HDRI,仅作为可选文件附带,以便你能获得与预览图相近的效果。你也可以使用其他 HDRI,或完全不使用。

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