感谢 AmmoBlender
《使命召唤:现代战争 II》的全部默认武器。
所有武器均附带骨架,可进行完整动画制作。
使用 Blender 3.3.1 制作,旧版本可能无法正常工作,建议用于 Cycles 渲染器。
重要提示,请阅读以下内容:
从资产浏览器将模型拖入场景后,选中模型的所有部件,按 Ctrl + A,选择“实例化”,然后在左下角弹出的“实例化”选项窗口中,勾选“父级”和“保持层级关系”,之后武器即可正常操作。另外,下载文本文件时,可能会弹出新窗口,只需右键另存为即可保存。
如何使用资产库:
将所有文件导出到同一个文件夹中。
在 Blender 中,进入 编辑 → 偏好设置 → 文件路径 → 资产库。
添加新条目,命名为“Modern Warfare 2 Weapons”,然后浏览到你存放文件的文件夹。
接着打开资产浏览器面板,在左上角即可切换到该资产库。
然后将模型直接拖拽到场景中即可。
真实比例缩放:将空物体缩放至 0.01。

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本3D模型仅面向爱好者提供艺术学习、交流、渲染摄影用途,严禁商用牟利、打包倒卖、无授权二次发布,请勿二次配布、改造为其他角色,以及拆除部件以用于改造其他模型 ,请勿用于18禁作品,极端宗教宣传,血腥猎奇作品,人身攻击等、请勿用于商业用途(涉及金钱交易的使用)。使用本模型所造成的一切后果均由使用者自行承担,模型编辑者与权利人不承担任何责任。
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