感谢 In The Dark
欢迎来到第七天堂咖啡馆 & 酒吧!
对旧模型进行了彻底翻新,包括更新几何体、使用 AI 放大旧纹理、导入并创建新网格、增加模型中的新区域,以及全面升级灯光。
让我们来看看具体内容:
重新制作与定制: 融合了来自原版《最终幻想 7》、《核心危机》以及那款运营过一段时间的手游等作品中的多种元素和细节。
新增区域 – 卫生间: 吧台后面的门现在通向一个卫生间!又脏又挤,正是这种破旧小店里该有的样子。卫生间空间比较局促,所以我把墙壁分开了,你可以单独关闭房间的某些部分,从而获得更好的拍摄角度。
新增区域 – 二楼: 灵感来自 Eskand Art 的《The Reward》系列,这个区域有储物空间、机器、杰西的工作台,以及蒂法用来做“副业”的床。所有物品都可以随意重新摆放。
分区合集: 不想渲染室外?关掉就行!不想渲染二楼或卫生间?也可以关掉!想用自己的灯光方案?把我放的灯关掉就行!少即是多,所以我已经做好了让你轻松开关任意内容的设计。
更新材质: 有旧有新。将旧的“演示版”纹理放大至支持 4K 和 8K,同时生成了法线贴图、高度贴图等,以营造更真实、更丰富的场景。
“可工作”电视: 电视上的材质允许你播放图片或视频,呈现 CRT 屏幕效果,并在前面保留光滑的玻璃屏。你甚至还可以开关它。
拆分与重建网格: 将一些大的网格拆分开,以便单独移动、制作动画和贴图。部分网格被完全重建。
新增网格和纹理: 添加了符合游戏世界观氛围的物品,让一切更有家的感觉。
如果你用上了,记得在 Twitter 上联系我!我很想看你的作品!
如果你喜欢我的作品,或许可以考虑请我喝杯 Ko-Fi!不必强求!
注意事项
有一个小“BUG”——我相当确定只是我电脑的问题——在材质预览模式或渲染模式下保存时,有较高概率会导致 Blender 崩溃。不过在线框模式或实体模式下保存则完全正常。
资源来源
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原作:FF7REM – 7th Heaven by Oo-FiL-oO
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HDRI 来自 FF7R HDRI Pack
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网格和纹理由 X-Said 提取

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